miércoles, 20 de mayo de 2015

Unreal Tournament - Review Clásico. Por: Wexting

Desde 1999, uno de los juegos base de la jugabilidad multiplayer online del estilo captura la bandera, mata, asalta la base enemiga, vuelve a matar. Sin duda un juego que no debes dejar de jugar alguna vez en la vida. En su tiempo el "santo grial" de los juegos shooter.

Personalmente, aunque es viejito, te lo recomiendo mucho, incluso, es liviano y aún encuentras muchas personas jugando en línea.




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Un abrazo y recuerden: "Las sombras nunca duermen."
Wexting (Luis Carbajal)

jueves, 14 de mayo de 2015

Call of Duty 1 - Review clásico. Por: Wexting



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Hace algún tiempo inicié un canal de youtube personal, es un proyecto en el que no he podido adentrarme últimamente debido a que necesito otra computadora, comprar equipo, una cámara más funcional, quizá reorganizar bien para buscar un mejor lugar para grabar, hacer tiempo, etc. Sin embargo con lo poco que tengo he hecho uno que otro video con los cuales me ciento satisfecho y que me alegra saber que algunas personas han disfrutado.

Dadas las limitaciones a veces de equipo de las computadoras toca rebuscarse un poco y pues, esta fue la primera serie de videos que inicié, que espero continuar pronto, y que además, inicié con uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos en el género de Shooters. Y que pese a que tiene ya varios años, es un emblema, un antes y después en cuanto a los juegos de primera persona.
No había compartido estos materiales directamente en mi blog, así que vamos a comenzar por el primero. Posteriormente iré subiendo uno por uno en distintos post cada uno de estos videos, y posteriormente haré lo mismo con los que vaya creando.

De paso agradecer a todos aquellos que han apartado el tiempo, ya sea para leer, comentar o ver alguno de mis materiales. Te invito a que te unas a mis redes y nos pongamos en contacto para hablar de lo que sea y darme tu opinión de mis materiales.

Un abrazo a todos y recuerden: "Las sombras no duermen."

Disfruten este review: :)
Wexting (Luis Antonio Carbajal)

miércoles, 13 de mayo de 2015

Somos nuestras acciones, no nuestras palabras.

Si algo comprendí en la vida, es que siempre las acciones y el esfuerzo, dice muchísimo más de una persona que las palabras. Jamás importa la actitud, o lo que las personas digan que es cierto o falso. Lo que importa son los intentos: esas acciones que se emprenden y que pueden cambiar las cosas. Las palabras, el texto, pueden decir mil cosas hermosas, pueden narrar los más maravillosos sueños; al final lo único que importa, es lo que las personas hacen para alcanzar esos sueños.

Cuando una persona quiere a otra, dice más el intento de comprender y preservar; a que de la noche a la mañana el dolor, el orgullo, la duda; superen las ganas de conservar a esa persona.
Dice más siempre de alguien el esfuerzo que su orgullo, su dolor en las piernas por el camino que la historia. Siempre.
El mundo es en definitiva un lugar extraño, donde nada es lo que parece, donde nada es el cuerpo que lo conforma, sino su función.
Las personas ven lo tangible, ven las palabras, escuchan los sonidos, y olvidan que tras todo aquello lo que prevalece únicamente al final eran las intenciones y las acciones.
Es por eso que no creo que algo como los dioses sea posible, porque las palabras dicen amor, piedad, misericordia, omnisciencia, omnipotencia, verdad, justicia, compasión y alivio; pero el mundo experimenta lo contrario, el mundo experimenta sufrimiento, guerras, crueldad, soledad. El resultado de ninguna incidencia más que de los humanos. Lo que cuenta al final no es la idea de un dios, la espera de un dios, sino el resultado de nuestra humanidad.

Lo mismo ocurre en el amor…
Más allá de los títulos, de los abrazos, de los sueños, de lo que se nos da intrínseca y directamente; está aquello que subraya el trasfondo de la palabra amor…
Las acciones, la honestidad, la capacidad de aceptar errores, la capacidad de confiar en el otro para decir lo que nos agobia, la capacidad de escuchar el problema y dudas de la otra persona. Y finalmente saber comprender lo que otra persona atraviesa y sus motivos al errar, al menos escucharlos. 
Más allá de la burda existencia carnal de las personas, hay una cosa particular que rescatar de todo esto:

Las palabras de afecto y de cariño, van a veces en el sentido completamente opuesto al resultado de las acciones. Por tanto, la autenticidad de alguien no está en su rostro, en su nombre, en su vida, sino en cómo cambia el mundo de otros y de cómo también, es capaz de destruirlo.

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lunes, 27 de abril de 2015

¿Simplemente que es la Cristiandad? Por Tony Bushby (2007)

Autor: Tony Bushby (2007) para el sitio web NexusMagazine
Fragmento traducido por Adela Kaufmann
Versión traducida completa: http://www.bibliotecapleyades.net/biblianazar/esp_biblianazar_42.htm
Versión original en inglés: http://www.bibliotecapleyades.net/biblianazar/esp_biblianazar_40.htm

 
         "La pregunta importante, entonces, de hacer es la siguiente: Si el Nuevo Testamento no es histórico, ¿qué es?El Dr. Tischendorf proporcionó parte de la respuesta, al decir, en sus 15,000 páginas de notas críticas sobre la Biblia de Sinaí que, "parece que el personaje de Jesús Cristo fue hecho narrador para muchas religiones".
Esto explica cómo las narrativas de la antigua épica hindú el Mahabharata, aparezca literalmente en los Evangelios hoy (por ejemplo, Mateo 1:25, 2:11, 8:1-4, 9:1-8, 9:18-26), y por qué los pasajes de los Fenómenos del estadista griego Aratus de Sicyon (271-213 A.C.) están en el Nuevo Testamento. 


Los extractos del Himno a Zeus, escrito por el filósofo griego Cleanthes (c. 331-232 A.C.), también se encuentra en los Evangelios, como también 207 palabras del Thais de Menander (c. 343-291), uno de los "siete hombres sabios” de Grecia. Citas del semi-legendario poeta griego Epimenides (7 o 6 siglo A.C.) son puestos en los labios de Jesús Cristo, y siete pasajes de la curiosa Oda de Júpiter (c. 150 A.C.; autor desconocido) están reimpresas en el Nuevo Testamento. 

La conclusión de Tischendorf también apoya los descubrimientos del Profesor Bordeaux del Vaticano, que
revelan la alegoría de Jesús Cristo, deriva de la fábula de Mithra, el divino hijo de Dios (Ahura Mazda) y Mesías de los primeros reyes del Imperio Persa de alrededor de 400 A.C.. Su nacimiento en una gruta fue asistido por magos que siguieron una estrella del Este. Ellos trajeron "regalos de oro, incienso y mirra" (como en Mateo 2:11) y el bebé recién nacido fue adorado por pastores. Él vino al mundo llevando la capa Mithráica, la cual los papas imitaron en varios diseños hasta bien entrado el siglo 15.

Mithra, uno de una trinidad, estaba de pie en una roca, el emblema de la fundación de su religión, y fue ungido con miel. Después de una última cena con Helios y con otros 11 compañeros, Mithra fue crucificado en una cruz, atado en lino, puesto en una tumba de roca y resucitó al tercer día o alrededor del 25 marzo (luna llena en pleno equinoccio de la primavera, un tiempo llamado Pascua ahora, en honor de la Diosa babilónica Ishtar).
La feroz destrucción del universo era una doctrina importante del Mithraismo - un tiempo en que Mithra prometió regresar personalmente a la Tierra y salvar las almas merecedoras. Los devotos de Mithra compartían en un sagrado banquete de la comunión de pan y vino, una ceremonia que es paralela a la Eucaristía cristiana y
precedió la Eucaristía por más de cuatro siglos.

La Cristiandad es una adaptación del:
  • Mithraismo, soldado con principios Druídicos de los Culdeos
  • algunos elementos egipcios (el Libro pre-Cristiano de Revelación fue originalmente llamado Los Misterios de Osiris e Isis).
  • la filosofía griega
  • varios aspectos del Hinduismo" 





martes, 10 de marzo de 2015

Esta es la historia de un pueblo...

Es una  verdadera pena cuando un país se desploma hacia su ruina por mano de su mismo pueblo.
Claro, existe un gobierno, pero las personas jamás se enteraron que el gobierno nunca se interesa en educar
el gobierno se interesa siempre por los votos, por las licitaciones, por los impuestos...

Esta es la historia de un pueblo...

Esta es la historia de un pueblo, una historia de rojos, anaranjados, tricolores, azules y pescados.
Un pueblo en el que la libertad murió cuando su alta bandera con su sangre escribió libertad.
Esta es la historia de un pueblo, mancillado por el odio y las desigualdades, un pueblo donde se busca
que las minorías sigan siendo minorías. Un pueblo de ricos y pobres, un pueblo de religiosos y más religiosos.
Un pueblo donde mientras los gritos de euforia de los candidatos llaman a sus adeptos a un lado y al otro del río, cada quien toma su remo y lo sumerge hacia donde el color de una bandera le enceguece.
Como cucarachas a la basura, como moscas a la mierda. Siempre remando sin parar, siempre cayendo sin parar cada día un poco más.

  Luis Carbajal


miércoles, 18 de febrero de 2015

Tu propio negocio: ¿El emprendedor nace o se hace?

Uno de los grandes impedimentos para que una persona se decida a iniciar su propio negocio es precisamente el hecho de que piensen que necesariamente se trata de algo innato, que un emprendedor trae esto en la sangre, olvidando un aspecto básico del emprendedurismo: El ser emprendedor no es una característica o facultad, es una actitud. A continuación explicamos lo necesario para que comprendas mejor, si un emprendedor necesariamente lo trae en la sangre o si no es necesario ser un genio empresarial para buscar mejores horizontes económicos y personales. Las ideas son siempre el motor de arranque del emprendimiento, la cúpula contemporánea del desarrollo de la humanidad es precisamente su capacidad de crear, aprender y retomar conceptos por reformular. Millones de personas alrededor del mundo, pese a encontrarse en un entorno de desarrollo en conjunto buscan cada vez más sus propios métodos de superación personal. Sin embargo, la realidad observable para países en vías de desarrollo, supone un reto para las mentes creativas de sus integrantes.
Al observar el crecimiento de inmensas empresas y corporaciones que están latentes en cualquier recoveco económico y mercadológico, las oportunidades para la generación de vacantes se cierra, pero la oportunidad para la iniciativa propia nace. Es entonces cuando una persona atrapada entre el torbellino sociopolítico y de empleo, equiparada con unas necesidades que se intensifican cada vez más con la creciente oferta de estilos de vida, que surge la inevitable pregunta. ¿El emprendedor nace o se hace?




Teniendo claro que tenemos por concepto de emprendedurismo “un proceso mediante el cual las ideas se convierten en proyectos, mediante el surgimiento de una necesidad de subsistencia y/o de superación”; es primordial identificar en primera instancia el punto de partida para que el emprendimiento exista.

Necesidad:Inicialmente las motivaciones pueden ser variadas, sin embargo existen dos posibles ramas que inciden en mayor medida como una motivación o detonante inicial.
Para comenzar una persona tiene necesidades, estas necesidades generalmente buscan ser suplidas mediante la obtención de un trabajo que las sustente, tanto para el individuo como para sus círculos cercanos. Esto lleva cada día a que millones de personas alrededor del mundo busquen un empleo; en la mayoría de nuestros países, estas oportunidades están limitadas por varios factores, entre ellas, el grado educativo de la población, el exceso de demanda laboral, las crisis económicas, entre otros factores.
La segunda motivación es la búsqueda de superación personal, una vez suplidas las necesidades básicas laborales, los individuos buscan una mayor y mejor posición que les permita tener un mejor estilo de vida, sin embargo estas oportunidades generalmente se ven mermadas debido a la excesiva demanda laboral que busca ubicar individuos en puestos definitivos y que pocas veces permiten un crecimiento dentro de las instituciones.
Con claridad sobre lo anterior podemos notar que para salir de esta prisión personal y a falta de oportunidades las personas deben hacer algo al respecto para suplir dichas necesidades. Esto conlleva a identificar las oportunidades fuera de la influencia de las grandes corporaciones, o bien generarlas de cero dentro de las mismas, lo cual conlleva a la creación de ideas.
La generación de ideas es algo innato del ser humano, además, tenemos la capacidad de llevarlas a cabo. Una persona para ser emprendedora debe tener la capacidad de crear, y ésta última es una capacidad innata, por tanto, en este sentido: un emprendedor ya nace, ya sea para sobrevivir o bien para vivir mejor.




¿Entonces un emprendedor es solamente nacer y responder ante una necesidad?
Momento… Lamentablemente no siempre las cosas funcionan de forma esperada cuando actuamos sin un método que nos permita organizarnos y tener una visión de hacia dónde vamos y de dónde venimos. Este problema, conlleva a que muchas veces las personas actúen únicamente por instinto o por sus experiencias, que si bien pueden ser factores importantes al iniciar un camino hacia el éxito no son determinantes, y del mismo modo en que un golpe de suerte puede llevar a una victoria en el mundo de los negocios, “la Tortilla puede voltearse” y todo acabe en la basura, agudizando aún más el problema inicial.

Para continuar, recordemos que el emprendedurismo es también un proceso.
No solamente porque conlleva un camino del inicio hacia el éxito, o de la idea a la reformulación de la idea, sino porque en sí mismo, es necesario conocer ciertas pautas que facilitarán muchísimo la tarea salir adelante.
El emprendedurismo en sí mismo surge de una mezcla entre nuestras capacidades humanas de ser creativos y proactivos, las motivaciones que parten de nuestro entorno y finalmente la búsqueda por parte del emprendedor de conocimientos constantes que le permitan brillar tanto al intentar un nuevo negocio o al desarrollarse mejor dentro de su propia empresa. Todo lo que hace falta es la actitud, ser humano, y desear más de uno mismo.


“Una espada surge sólida en la mena de hierro, la mena puede ser usada para golpear, pero para que el hierro se convierta realmente en arte, filo y destreza; deberá ser forjada y moldeada. Sólo entonces será un arma peligrosa”

Así que no lo principal sobre el tema es: el emprendimiento todos podemos llevarlo acabo, lo que se necesita es una motivación, imaginación y el deseo de empezar. Lo suficiente como para que nos esforcemos en aprender un poco más sobre el tema, sus procesos y decidirnos a actuar.
-Luis Carbajal
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Saludos

martes, 13 de enero de 2015

¿Por qué nos atraen tanto los videojuegos?

Para comenzar iniciaré este post agradeciendo a Irving Emanuel Flores, quien me sugirió este tema, uno de los catedráticos más jóvenes que me ha dado clases en la universidad pero que no resta en lo absoluto mérito a sus metodologías y su afán por una sociedad mediática más equilibrada. Un recordatorio al mundo de que las personas jóvenes tienen también mucho que aportar a la desarrollo educativo del nuestra gente, e invitar a jamás perder lo infantil que nos hace divertidos y humanos.

¿Quién en la actualidad no ha tenido alguna vez entre sus manos el control de una consola de videojuegos?
Bien sea, uno de nosotros que han ido insertándose a este micromundo virtual a través de consolas como la NES, la SNES, el boom comercial que significaron consolas como Play Station o Nintendo 64, La intensificación de la competencia con el salto a la industria de las consolas de Mícrosoft con su XBOX. Tantas consolas que pese a que tenían un futuro prometedor terminaron quedando en la memoria de muchos gamers que recordarán su triste final como la SEGA Dreamcast. Los juegos que también nos han divertido por horas en la computadora.
Tampoco hay que olvidar mencionar mencionar la gran variedad de consolas que jamás llegó a nada, y aquellas que incluso dejaron su legado en el mundo de algunos de nuestros padres como ATARI. Una gran travesía de los controles que nos han llevado hasta la actualidad, con potentes consolas, computadoras gamers de alta capacidad y los nuevos juegos que nos sorprenden en un teléfono celular de última generación.

Pero, ¿Qué es lo que nos motiva a los humanos a que estas creaciones digitales sean atractivas para nosotros?
He sacado una pequeña lista de lo que a mi juicio he notado sobre este  interés particular, no olviden que al final ustedes también pueden brindar sus aportes si opinan que existen más razones:

1- Los videojuegos van ligados a nuestra humanidad.

Este quizás es el punto raíz, del que partirán todos los siguientes, así que les invito a tomarlo en cuenta mientras leen, posteriormente ustedes podrán opinar si en efecto mi opinión es válida o no.
La principal característica es precisamente el factor humano. Los videojuegos nos encantan por que son en muchos sentidos una representación de nuestra humanidad interior, llevada a la pantalla, con ciertas características particulares que los diferencian de solamente ver televisión.
Los videojuegos representan grandes rasgos del ser humano llevando todo aquello al control de nuestros sentidos. Nuestro universo es percibido por nuestros sentidos, el cual lleva los estímulos hacia nuestros cerebros para generar una respuesta. No se si lo han notado, pero cada vez los videojuegos buscan más esta cercanía entre lo digital y lo real, a tal grado, que hasta la mera suposición de que nuestra realidad fuese algo similar a una matrix inducida nos puede intrigar y no sonar tan alejada de algo que quizás pueda darse cuando se mejore la forma en que se trabaja con realidades virtuales. 

2- A los humanos nos encanta controlar.

No es ninguna novedad que a los seres humanos nos fascina la idea de tener el control de nuestra realidad. Nos maravillamos ante las personas que hacen grandes proezas como conquistadores poderosos, actores que mueven nuestras emociones a su antojo, los magos que parecieran controlar la realidad o que bien pueden practicar la hipnosis. Todo esto nos gusta, nos atrae casi instintivamente, la sensación del poder sobre la realidad. Sin embargo, si observamos la vida nos damos cuenta de que este es casi un anhelo tan imposible como levitar en el aire.
Nuestro poder sobre nuestro entorno es en extremo limitado, pese a que nos encanta el poder, solamente unos pocos ejercen tal poder en la realidad. La mayoría de nosotros, no elige sus horarios de trabajo, sabe que debe trabar e ir a una oficina para hacerlo, sabe que debe estar allí puntualmente y cumplir responsabilidades, que hay un superior que está atento a tirarte de una patada al descuido y que básicamente al llegar a tu casa tras un arduo día existen también responsabilidades en el hogar, para con los amigos, para con la pareja, etc. A tal grado que incluso ni siquiera nuestras ideas, opiniones o filosofía son siempre aceptables para la sociedad. Y ante esa necesidad, es justo la razón por la que más nos fascina tener entre nuestros dedos los botones mágicos, la barra espaciadora para saltar los obstáculos y un mouse que nos permite volarle la cabeza a ese sujeto que acaba de insultarte en GTA5.

No es de sorprenderte que los simuladores de diversos temas como Grand Turismo, Fligth Simulator, o incluso, The Sims. Sean tan populares. Entre más control puedas tener sobre un juego muchas veces mejor será para ti la experiencia. Un verdadero reto para los programadores de realidades virtuales, juegos en línea e inteligencias artificiales.

3- Somos adictos a las sensaciones extremas.

 Si bien contamos con un instinto de supervivencia que nos permite responder ante el peligro en la realidad, pareciera ser que estas descargas de adrenalina, acción, suspenso, intriga se hacen muy llamativas para el ser humanos en dosis medidas.

 Quizás a la larga, son precisamente estas sensaciones de temor o desesperación las que nos hace sentir más vivos. Nuestra consciencia marcada por nuestro entorno social, sin embargo, nos impide hacer muchas de las locuras que los videojuegos nos plantean. Nos llevan a un entorno seguro las sensaciones del terror, la guerra, las emisiones fuertes. Esto es algo que a ciencia cierta constaté con un buen amigo que fué militar. Él estuvo en combate hace algunos años y quiéralo o no son situaciones que te marcan. Pues en una ocasión en casa de una amiga nos pusimos a jugar Call of Duty Modern Warfare 2. Ya jugando en el modo cooperativo, era increíble cómo se ponía cuando los enemigos nos rodeaban, se reclinaba hacia adelante en el asiento y su mirada se intensificaba sobre el televisor al tiempo que gritaba instrucciones sobre cubrirse, flanquear y otra cosa... Sé que el no quisiera volver a vivir combates como en los que estuvo, pero sin duda en aquel entorno seguro era algo que le entretenía.

Quiéralo o no los humanos nos hacemos adictos a las emociones fuertes, nos encanta jugar juegos de terror que podrían sorprendernos en cualquier terrible momento.
Los videojuegos son muchas veces una simulación de aquellas cosas que nos pondrían en peligro, que nos hacen estremecernos y que nos hacen desear superar obstáculos de gran dificultad, todo sin que tu madre viva rezando por que vuelvas con vida.

4-Nos fascina crear.


 No solo por aquellos juegos buscan que hagamos alarde de nuestras capacidades creativas como Minecraft. No solamente por aquellos que sueñan con construir su metrópolis perfecta en juegos como Simcity, sino por los mismísimos programadores de los videojuegos.
A los humanos por naturaleza nos fascina crear, generar nuevas ideas, arte, construir, destruir para construirlo diferente.

Y es que... ¿Qué gamer en su vida no soñó alguna vez con crear su propio videojuego?
Creo esa es una de las mayores fantasías rebasando aún el hecho de topar cada juego que tocan tus manos.

Imagínelo. Crear un universo virtual, con personajes que interactúen con el jugador, una historia, un héroe impresionante, objetivos épicos. Crear un videojuego se trata de uno de los máximos exponentes del control sobre la realidad y la vida de otros, puesto que quieres que otros lo vean, lo jueguen y lo aprecien.
Precisamente esta necesidad de crear y compartir y conocer es otra de las razones que nos permite que los juegos sean tan atrayentes. Hombres y mujeres que trabajan arduamente llevando la fantasía, la ciencia ficción, lo imposible a tus manos.


5- Nos gusta jugar.

Desde épocas inmemorables los humanos siempre han buscado métodos para divertirse, generalmente esta es una necesidad de los niños, el recrearse, el buscar qué hacer para mantenerte ocupado con algo atrayente que te permita imaginar y pasar el rato en algo que no sea una responsabilidad.
Los humanos tenemos este lado juguetón, que se interesa mucho en imaginar o vivir nuestras propias aventuras. Los videojuegos llegaron para llevar estas aventuras a un contexto más perceptible para nuestros sentidos. Por esta y varias razones más contrario a lo que muchos padres piensan, los videojuegos fortalecen y desarrollan mucho las capacidades mentales de las personas.
No es lo mismo para un niño pequeño, recibir clases de una maestra de ciencias, que jugar a algún juego interactivo que le permita disfrutar mientras aprende.


6- Nos fascina competir....

Egipcios contra romanos, romanos contra griegos, izquierda contra derecha, islam contra judaísmo, judaísmo contra cristianismo, cristianismo contra islam, todos contra ateos, Alemania contra Italia, Brasil contra Argentina, River contra boca, Piedra, papel o tijeras, Batman contra Súperman (Los instruídos sabemos quién es el campeón acá) DC contra Marvel, y así con casi cualquier cosa que se nos pueda ocurrir.

¿Han notado lo realmente competitivos que somos entre los humanos?
Pues esta es otra de las características que más nos atraen de los videojuegos. La posibilidad de competir, de ser mejor en Mortal Kombat que nuestro oponente, o que mandemos a volar a nuestro enemigo por los cielos en Smash Bros Melee. El meterle 3 a 0 a tu amigo en su casa y ver cómo se enoja, el jugar Call of Duty por primera vez y ganarle a alguien que ya lo había topado en Hard ._. (Eso fue extraño pero pro...)




Esa infinita ansia que nos nace por sentirnos victoriosos, poderosos y encabezar los tops de los mejores jugadores del mundo, soñar que podríamos ganar dinero con eso y vivir el resto de nuestras vidas jugando mientras todos los otros noobs te aplauden!!!...






La soledad... (Jamás pasará esto en la vida)
Bueno en fin ¿Qué sería de nosotros sin los videojuegos?




Bueno, estos han sido algunos de los motivos por los cuales yo personalmente considero que los juegos son tan atrayentes para las personas. Si tu opinas que hay otros motivos añádelos en los comentarios, estaré encantado de leerlos y comentarlos con ustedes.
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